Dott.ssa Lucia Vismara
Professionista con oltre 20 anni di esperienza nell’industria audiovisiva, nello sviluppo e nella produzione di contenuti, nella distribuzione internazionale e nella valorizzazione di proprietà intellettuali, franchise e licensing, con particolare esperienza nei contenuti rivolti a bambini, ragazzi e famiglie.
Competenze ed evidenze professionali
- Founder di VISMANIMATION
- Oltre 20 anni di esperienza nell’industria audiovisiva e nei contenuti rivolti a bambini, ragazzi e famiglie
- Già Head of Media Sales di DeAPlaneta Entertainment
- Già International Sales Manager TV & Home Video e Sales Manager TV & Home Video di Planeta Junior
- Esperienza nell’intero ciclo di sviluppo del progetto audiovisivo, dall’ideazione alla produzione e distribuzione
- Esperienza nella distribuzione internazionale e nello sviluppo di mercati in Italia, Europa Centro-Orientale, Medio Oriente e Asia-Pacifico
- Competenze nello sviluppo e nella valorizzazione di proprietà intellettuali, franchise e licensing
- Esperienza nello scouting di finanziamenti e negli accordi di co-produzione
- Esperienza nella costruzione di partnership con broadcaster, piattaforme OTT, produttori, licenziatari e operatori internazionali
- Esperienza nello sviluppo audiovisivo di contenuti editoriali e universi narrativi provenienti dalla creator economy
- Sviluppo di contenuti audiovisivi a impatto sociale e culturale
- Laurea in Scienze della Comunicazione presso l’Università IULM di Milano, 110 e lode
Esperienza, competenze e percorso professionale.
Oltre vent’anni nell’industria audiovisiva
Lucia Vismara opera da oltre vent’anni nell’industria audiovisiva, con un percorso professionale che comprende acquisizione dei diritti, sviluppo e produzione dei contenuti, distribuzione internazionale, strategie media e valorizzazione delle proprietà intellettuali.
Dopo le prime esperienze in RAI e Mediaset, dal 2002 al 2005 ha lavorato in Fastweb come Specialista Acquisizione Diritti TV e Content Editor, occupandosi dell’acquisizione e selezione di programmi televisivi, delle negoziazioni economiche e contrattuali e della programmazione dei contenuti.
Dal 2006 ha sviluppato una lunga esperienza in Planeta Junior, prima come Sales Manager TV & Home Video e successivamente come International Sales Manager TV & Home Video, contribuendo all’avvio dell’attività di vendita televisiva della sede italiana e allo sviluppo delle attività internazionali del gruppo.
DeAPlaneta Entertainment e i mercati internazionali
Dal 2016 al 2023 Lucia Vismara ha ricoperto il ruolo di Head of Media Sales di DeAPlaneta Entertainment, joint venture tra il gruppo DeAgostini e il gruppo editoriale spagnolo Planeta.
Ha definito e guidato strategie media e attività di vendita internazionale, lavorando con broadcaster, piattaforme OTT, produttori e licenziatari e coordinandosi con le aree produzione, licensing, marketing, retail e toy.
La sua attività ha interessato Italia, Europa Centro-Orientale, Medio Oriente e Asia-Pacifico, con responsabilità nella negoziazione degli accordi, nello sviluppo di nuovi mercati e nella costruzione di relazioni con partner strategici internazionali.
Nel corso della propria carriera ha partecipato ai principali appuntamenti professionali dell’industria audiovisiva internazionale, tra cui MIPTV, MIPJr, MIPCOM, MIA, ATF, NATPE e COTB.
Franchise, co-produzioni e proprietà intellettuali
Una parte significativa della sua esperienza riguarda lo sviluppo industriale e commerciale di proprietà audiovisive e franchise internazionali.
Ha lavorato su contenuti e brand quali L’Ape Maia, Heidi, Vicky il Vichingo, Gormiti e Milo, oltre a numerose property internazionali e produzioni collegate a brand DreamWorks.
Ha seguito progetti di co-produzione come L’Ape Maia 3D, Heidi 3D e Vicky il Vichingo 3D, contribuendo all’ingresso di RAI quale finanziatore italiano nell’ambito di piani finanziari internazionali.
Ha inoltre partecipato al rilancio del franchise Gormiti, lavorando alla strategia media globale della serie e, in coordinamento con Giochi Preziosi, allo sviluppo dell’IP, del licensing e del toy business.
Per la serie Milo ha guidato la distribuzione televisiva internazionale, attraverso numerosi accordi di vendita e doppiaggi in oltre venti lingue.
L’esperienza maturata le consente di leggere una proprietà audiovisiva non soltanto come contenuto, ma come progetto capace di svilupparsi attraverso produzione, distribuzione, licensing, partnership e differenti mercati.
VISMANIMATION e i contenuti a impatto sociale e culturale
Nel 2023 Lucia Vismara ha fondato VISMANIMATION, realtà indipendente attraverso la quale mette il know-how maturato nell’industria dell’entertainment al servizio dello sviluppo di nuovi contenuti e proprietà intellettuali.
VISMANIMATION nasce con l’obiettivo di trasformare conoscenze, ricerche, valori e temi di rilevanza sociale in storie e contenuti audiovisivi accessibili e coinvolgenti.
Particolare attenzione è rivolta ai progetti destinati a bambini, adolescenti e famiglie e alla possibilità di utilizzare la narrazione audiovisiva per affrontare temi legati alla crescita, al benessere e alle relazioni.
L’approccio combina sviluppo creativo e capacità industriale, accompagnando i progetti dall’idea alla loro realizzazione e diffusione.
Editoria, creator economy e nuovi linguaggi
L’esperienza più recente di Lucia Vismara comprende anche la trasformazione di contenuti editoriali e universi narrativi nati nel digitale e nella creator economy in prodotti audiovisivi destinati alla televisione e alle piattaforme.
Ha realizzato l’adattamento crossmediale di un albo della collana SerenaMente, edita da Giunti Editore, scritto dallo psicologo e divulgatore Luca Mazzucchelli e illustrato da Giulia Telli.
Da questo lavoro è nato il cartone animato ispirato a Così Diventerai Grande, sviluppato in collaborazione con RAI Kids e pensato con possibilità di espansione attraverso partnership con scuole, musei e altri soggetti.
Ha inoltre sviluppato progetti audiovisivi partendo da creator digitali e universi narrativi già presenti sui social media, su YouTube e nell’editoria, lavorando alla loro trasformazione in nuovi format audiovisivi.
Formazione e capacità di sviluppo
Lucia Vismara è laureata con 110 e lode in Scienze della Comunicazione presso l’Università IULM di Milano.
Ha inoltre frequentato la Loughborough University, nel Regno Unito, nell’ambito del programma Socrates/Erasmus in Communication and Media Studies.
La sua esperienza professionale integra capacità strategica e operativa: sviluppo dell’idea, costruzione del progetto, coordinamento delle professionalità coinvolte, relazioni con partner e finanziatori, produzione, posizionamento e distribuzione.
Ha inoltre maturato una consolidata esperienza nel pitching e nella presentazione di progetti in contesti professionali internazionali.
Il contributo in Uguali per i Figli ETS
Lucia Vismara collabora con Uguali per i Figli ETS in qualità di Advisor per Strategia Audiovisiva, Storytelling Educativo e Sviluppo di IP.
Il suo contributo è rivolto allo sviluppo della dimensione audiovisiva dell’Ente e alla trasformazione del patrimonio di ricerche, conoscenze, esperienze, progettualità e valori di Uguali per i Figli ETS in contenuti capaci di parlare a bambini, adolescenti, genitori e comunità educanti attraverso linguaggi contemporanei e accessibili.
La sua attività riguarda la definizione delle strategie audiovisive, lo sviluppo dello storytelling educativo e sociale, l’ideazione di format e proprietà intellettuali e la costruzione dei relativi percorsi di produzione, distribuzione e valorizzazione.
La competenza maturata nell’industria audiovisiva consente inoltre di supportare l’Ente nella valutazione di partnership con produttori, broadcaster, piattaforme e altri operatori del settore, nonché nell’individuazione delle condizioni necessarie per trasformare un’idea editoriale in un progetto concretamente realizzabile e distribuibile.
In Uguali per i Figli ETS il suo apporto è quindi orientato a costruire una progettualità audiovisiva capace di coniugare qualità dei contenuti, finalità educativa e sociale, sostenibilità produttiva e capacità di raggiungere il pubblico.
L’obiettivo è utilizzare il potere delle storie per rendere temi complessi comprensibili, coinvolgenti e memorabili e portare i contenuti dell’Ente nei luoghi nei quali bambini, ragazzi e famiglie vivono e si informano: televisione, piattaforme digitali, scuola, spazi educativi ed eventi.
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